玩,誰不愛?
玩,誰不愛?不過因為自己的興趣,因為自覺要做一些突破的事而「玩」到要付出自己的時間,把它當成副業,又是人人能「玩」得起嗎?在售賣自家T恤「玩無限」裡有三個大男孩,他們告訴大家,「玩無限」,「玩」得起。
「我們所享受的,應該是整個過程,而不只是成果或某一部份。」「玩無限」Eric,輝,Ken
*1.「玩無限」是如何建立的?
「玩無限」由我們三個(Eric , 輝 , Ken) 創立,我們由中學開始已經認識,十年來其實一直都希望有一些搞作,機緣巧合下參加了年多前的動漫節,才正式開始建立我們自己的品牌及Tee恤。「玩無限」的意思是我們希望「玩」多一點,而且希望我們有無限的想像,不受特定的空間所限制。
*2. 「玩無限」的概念是?
我們希望做一些突破的事,我們希望有自己的空間,自己的發展,而不是跟着潮流走,所以 “Do something different today”正是「玩無限」的口號。譬如在T恤設計上,我們其實是想設計客人看了會覺得很特別,甚至不敢穿上身的圖案,雖然感覺有一點險,不過愈是奇怪,反而愈有客人會買,而且看到別人穿着自己的設計,真的很有滿足感。
*3. 你們經營的模式是怎麼樣的?
其實「玩無限」是我們的副業,我們三個自己各有正職,因此經營它就要用我們的工餘時間了。現在「玩無限」除了會在不同展覽會中展銷,還會接受網上訂購及門市銷售,近來更開始接受批發訂單,算是在門市以外多了寄售點。公司的上上下下,除了T恤印製交由廠商負責外,其餘由設計圖案、T恤包裝、搬運、宣傳到銷售,全部由我們三個「一腳踢」。
*4. T恤設計的慨念是? 希望從設計中帶出甚麼信息?
T恤的設計大致分了兩條路線,一是以玩具為設計藍本,例如星戰人物等,因為我們三個都是「玩具迷」,所以都希望將自己的興趣放在設計上,跟其他「玩具迷」分享。另一條路線是以大眾青年為對象,不過設計上除了跟「玩」有所連繫外,都會希望有一些「冷笑」和「反省」的意味,從中帶出一些大家未必會在忙碌生活中留意到的信息,例如印在T恤上的 “Keep Hong Kong Dirty” 字句就是想提醒大家香港的污染問題。
5. 三個人工作有出現意見分歧嗎 ?
其實「玩無限」是我們的副業,我們三個自己各有正職,因此經營它就要用我們的工餘時間了。現在「玩無限」除了會在不同展覽會中展銷,還會接受網上訂購及門市銷售,近來更開始接受批發訂單,算是在門市以外多了寄售點。公司的上上下下,除了T恤印製交由廠商負責外,其餘由設計圖案、T恤包裝、搬運、宣傳到銷售,全部由我們三個「一腳踢」。
*4. T恤設計的慨念是? 希望從設計中帶出甚麼信息?
T恤的設計大致分了兩條路線,一是以玩具為設計藍本,例如星戰人物等,因為我們三個都是「玩具迷」,所以都希望將自己的興趣放在設計上,跟其他「玩具迷」分享。另一條路線是以大眾青年為對象,不過設計上除了跟「玩」有所連繫外,都會希望有一些「冷笑」和「反省」的意味,從中帶出一些大家未必會在忙碌生活中留意到的信息,例如印在T恤上的 “Keep Hong Kong Dirty” 字句就是想提醒大家香港的污染問題。
5. 三個人工作有出現意見分歧嗎 ?
三個人一家有意見不同的時候,不過我們都明白大家都是努力為公司好,所以都能達到共識,就像在T恤設計上,雖然這是由Ken負責,不過我們倆都會給予意見,而Ken亦很接受,也很樂意更改他的設計草圖。
*6. 工作中你們最享受的是甚麼?
最感困難的又是甚麼? 我們當然享受客人一次買走七,八件T恤,也很高興能在街上看到別人穿着自己的設計,不過我們所享受的,應該是整個過程,而不只是成果或某一部份,不然我們根本不會花這麼多時間在「玩無限」上。 工作上最困難的一定是時間分配,因為我們始終有自己的正職,下班後再來門市看舖,晚上兩,三點才休息,早上七八時又要起床上班,參加展覽前更加可能會工作到通宵達旦,要在時間上取得平衡,真是一件不易的事。
7. 「玩無限」的未來計劃是?
未來還會以繼續參加不同的展覽為主,網上訂購亦會繼續,不過我們希望可以花多點功夫在批發上,從而擴展「玩無限」的品牌,讓更多人認識我們。
*8. 0-100分,你們覺得目前做到有多成功?
未來還會以繼續參加不同的展覽為主,網上訂購亦會繼續,不過我們希望可以花多點功夫在批發上,從而擴展「玩無限」的品牌,讓更多人認識我們。
*8. 0-100分,你們覺得目前做到有多成功?
其實距離成功我們還有一段路程,因為我們的舖面陳設 , 銷售計巧等還有很多方面需要進步, 而我們都已經很努力去尋求改善的辦法,不過我可以說「玩無限」一定合格,分數一定超過五十分。
# UPlus 117 Label HK 原稿
WRITTEN BY Gill
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